首先,需要确定地砖的材质和尺寸,并在材质编辑器中创建一个地砖材质。
然后,在场景中创建一个地面,选择地面并在编辑器中应用地砖材质。可以使用Tile或UVW Map等工具进行纹理平铺和调整。
如果需要在房间内创建不同的地砖区域,可以使用多边形选择工具选择需要放置地砖的区域,然后应用相应的地砖材质。
可以使用合并工具将不同的地砖区域合并到同一个对象上,并使用复制工具进行快速复制和粘贴。
最后,进行光照设置,可以使用天光和环境光等灯光类型进行调整。